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にじさんじダンジョンVer1.15

このゲームは ウルフRPGエディターで制作された にじさんじの二次創作ゲームです。 いちから株式会社および 実在の人物及び組織とは一切関係御座いません。 にじさんじライバー104人を全員仲間に出来るRPGがコンセプトです。 好きなキャラクターでパーティを組み、ひたすら敵と戦ってアイテムとキャラを集めながらレベルを上げて先に進むゲームです。 ストーリーらしいストーリーやイベントはほとんどありません。 Windows専用のため、Macやスマートフォンでのプレイは出来ません。ご了承ください。 こちらは無料版です。 有料版は一部のキャラクターのグラフィックを変更可能です。 それ以外の内容は全く同じです。 Verが変わっている場合、旧VerのSaveフォルダを新Verにコピーして頂くとセーブデータをそのままご利用いただけます。 バグ報告はこちらまでお願いいたします。 https://form.run/@goo--1603023164 更新履歴 ・2021. 2. 6 スキルを修正  ・2021. 1.10 スキルをいくつか修正。plicy版でマップに進めない箇所があったため移動位置を修正。 ・2020.12.12 戦闘中、メニュー画面のカーソルの表示方法を点滅から色調補正に変更。スキルの修正。状態「物理障壁」が機能しなかったのを修正。 ・2020.12.06 一部テキストを修正。夢追翔のスキルを修正。一部スキルの属性をつけ忘れていたのを修正。 ・2020.12.05 スキルを忘れさせる機能を実装。35F-40FでシェリンのPTスキルが機能しないのを修正。31階層のボスの位置を変更。夢追翔とルイスのスキルが味方の精神の値によって回復量が変わるのを修正。いくつかのスキルを修正。安土桃の命中率を修正。 ・2020.12.01 全体的にスキルを見直し、効果の間違いなどを修正。一部ちょっとだけ強化。 ・2020.11.30 モイラのPTスキルが機能してない不具合を修正。 ・2020.11.28 文野環のスキルの威力をランダムに変更。一部のスキルが発動しなかったのを修正。誤字を修正。マップで想定していない場所に入れるバグを修正。 ・2020.11.26 一部のPTスキルにSPが設定されていたのを0に修正。花畑チャイカ、鈴谷アキのスキルの修正。ステータス変化時のメッセージが間違っていたのを修正。 ・2020.11.23 一部のスキルの消費SPを修正。格闘技のスキルの対応ステータスが間違っていたのを修正。敵スキルのダメージ量がおかしかったのを修正。敵の攻撃力をやや上昇。ルイスのPTスキルを修正。一部装飾品の装備箇所が間違っていたのを修正。 ・2020.11.22 一部のボスの横をすり抜けてマップを進めた不具合を修正。装飾品の性能を修正。アンジュと戌井とこのスキルをやや修正。ボスに敗北するとボスが消えてしまうバグを修正。一部キャラのPTスキルを修正。 ・2020.11.21 月ノ美兎を先頭にしているとラスボス戦が始まらなくなっていたのを修正。 ・2020.11.21 一部のキャラクターを先頭にしていた場合ラスボス戦が始まらないのを修正。誤字を修正。 ・2020.11.21 一部の有利な状態異常回復で状態異常が解除されるのを修正。いくつかのスキルのダメージをテキスト通りに修正。一部習得できるスキルが異なっていたのを修正。誤字を修正。 ・2020.11.21 エンディング後にタイトル画面に戻らないのを修正。与一の弓の性能を修正。誤字を修正。カウンターで反撃対象になるスキルを修正。一部のスキルのダメージ量をテキスト通りに修正。 ・2020.11.20 完成版として公開。有料版のみ葛葉、安土桃、成瀬鳴の衣装変更機能を実装。

このゲームは ウルフRPGエディターで制作された にじさんじの二次創作ゲームです。 いちから株式会社および 実在の人物及び組織とは一切関係御座いません。 にじさんじライバー104人を全員仲間に出来るRPGがコンセプトです。 好きなキャラクターでパーティを組み、ひたすら敵と戦ってアイテムとキャラを集めながらレベルを上げて先に進むゲームです。 ストーリーらしいストーリーやイベントはほとんどありません。 Windows専用のため、Macやスマートフォンでのプレイは出来ません。ご了承ください。 こちらは無料版です。 有料版は一部のキャラクターのグラフィックを変更可能です。 それ以外の内容は全く同じです。 Verが変わっている場合、旧VerのSaveフォルダを新Verにコピーして頂くとセーブデータをそのままご利用いただけます。 バグ報告はこちらまでお願いいたします。 https://form.run/@goo--1603023164 更新履歴 ・2021. 2. 6 スキルを修正  ・2021. 1.10 スキルをいくつか修正。plicy版でマップに進めない箇所があったため移動位置を修正。 ・2020.12.12 戦闘中、メニュー画面のカーソルの表示方法を点滅から色調補正に変更。スキルの修正。状態「物理障壁」が機能しなかったのを修正。 ・2020.12.06 一部テキストを修正。夢追翔のスキルを修正。一部スキルの属性をつけ忘れていたのを修正。 ・2020.12.05 スキルを忘れさせる機能を実装。35F-40FでシェリンのPTスキルが機能しないのを修正。31階層のボスの位置を変更。夢追翔とルイスのスキルが味方の精神の値によって回復量が変わるのを修正。いくつかのスキルを修正。安土桃の命中率を修正。 ・2020.12.01 全体的にスキルを見直し、効果の間違いなどを修正。一部ちょっとだけ強化。 ・2020.11.30 モイラのPTスキルが機能してない不具合を修正。 ・2020.11.28 文野環のスキルの威力をランダムに変更。一部のスキルが発動しなかったのを修正。誤字を修正。マップで想定していない場所に入れるバグを修正。 ・2020.11.26 一部のPTスキルにSPが設定されていたのを0に修正。花畑チャイカ、鈴谷アキのスキルの修正。ステータス変化時のメッセージが間違っていたのを修正。 ・2020.11.23 一部のスキルの消費SPを修正。格闘技のスキルの対応ステータスが間違っていたのを修正。敵スキルのダメージ量がおかしかったのを修正。敵の攻撃力をやや上昇。ルイスのPTスキルを修正。一部装飾品の装備箇所が間違っていたのを修正。 ・2020.11.22 一部のボスの横をすり抜けてマップを進めた不具合を修正。装飾品の性能を修正。アンジュと戌井とこのスキルをやや修正。ボスに敗北するとボスが消えてしまうバグを修正。一部キャラのPTスキルを修正。 ・2020.11.21 月ノ美兎を先頭にしているとラスボス戦が始まらなくなっていたのを修正。 ・2020.11.21 一部のキャラクターを先頭にしていた場合ラスボス戦が始まらないのを修正。誤字を修正。 ・2020.11.21 一部の有利な状態異常回復で状態異常が解除されるのを修正。いくつかのスキルのダメージをテキスト通りに修正。一部習得できるスキルが異なっていたのを修正。誤字を修正。 ・2020.11.21 エンディング後にタイトル画面に戻らないのを修正。与一の弓の性能を修正。誤字を修正。カウンターで反撃対象になるスキルを修正。一部のスキルのダメージ量をテキスト通りに修正。 ・2020.11.20 完成版として公開。有料版のみ葛葉、安土桃、成瀬鳴の衣装変更機能を実装。